以下のゲームメカニックスは、キャラクター間の相互作用と、キャラクターの視点(「態度」)になるためのガイドラインに関するものです。
もし、LARPが戦闘を伴うものであれば、そのようなルールをここで説明してください。
態度
各キャラクターは、その性格や背景によって、正式タスクと秘密や私的な目標を実現しようとします。これの異なるアプローチは、敵対的、積極的、用心深い、楽観的、控えめといった「態度」で表現されます。これらの態度は、少なくともプレイ開始時のキャラクターの一般的なムードだと考えてください。プレイ中の出来事や行動によって、態度が変化したり、強まったりすることがあります。キャラクターシートを調整する必要はなく、LARPの流れにしたがってプレイしてください。